25. October Summit, Posters, Introducing BioCoherence Gamification, Play to Heal in VR, and a New Exploration Workflow

Innehåll

What is the "play to heal" game in BioCoherence and how does it work?

The "play to heal" initiative integrates real bioscan data from BioCoherence into a VR game built in Unreal Engine. The game teaches healing techniques and allows users to interact with their biometrics-linked virtual environments, making inner work more engaging.

00:05:26
Follow @biocoherenceapp on X/Twitter, Instagram, FaceBook, YouTube, TikTok
Ansvarsfriskrivning BioCoherence tillhandahåller både en akademisk analys och en energetisk och experimentell analys. Informationen som visas kan eller kan inte vara korrelerad med de fysiska tillstånden hos systemen. Beräkningar baseras på individuella mätningar och experimentella algoritmer. Alla beräknade resultat som energinivåer, entropinivåer och koherenta system är utformade för att ge användbar information för personlig utveckling, inte för medicinska ändamål. Användningen av alla resultat är under användarens eget ansvar. Vid tveksamhet är det viktigt att konsultera en läkare. Vänligen kontrollera vår EULA innan du bestämmer dig för att använda programvaran.
O