25. October Summit, Posters, Introducing BioCoherence Gamification, Play to Heal in VR, and a New Exploration Workflow

Inhoud

What is the "play to heal" game in BioCoherence and how does it work?

The "play to heal" initiative integrates real bioscan data from BioCoherence into a VR game built in Unreal Engine. The game teaches healing techniques and allows users to interact with their biometrics-linked virtual environments, making inner work more engaging.

00:05:26
Follow @biocoherenceapp on X/Twitter, Instagram, FaceBook, YouTube, TikTok
Disclaimer BioCoherence biedt zowel een academische analyse als een energetische en experimentele analyse. De weergegeven informatie kan al dan niet gecorreleerd zijn met de fysieke toestand van de systemen. Berekeningen zijn gebaseerd op individuele metingen en experimentele algoritmen. Alle berekende resultaten zoals energieniveaus, entropieniveaus en coherente systemen zijn ontworpen om nuttige informatie te bieden voor persoonlijke ontwikkeling, niet voor medische doeleinden. Het gebruik van alle resultaten is volledig de verantwoordelijkheid van de gebruiker. In geval van twijfel is het belangrijk om een arts te raadplegen. Gelieve onze EULA te controleren voordat u beslist over het gebruik van de software.
O