25. October Summit, Posters, Introducing BioCoherence Gamification, Play to Heal in VR, and a New Exploration Workflow

Innhold

What is the "play to heal" game in BioCoherence and how does it work?

The "play to heal" initiative integrates real bioscan data from BioCoherence into a VR game built in Unreal Engine. The game teaches healing techniques and allows users to interact with their biometrics-linked virtual environments, making inner work more engaging.

00:05:26
Follow @biocoherenceapp on X/Twitter, Instagram, FaceBook, YouTube, TikTok
Ansvarsfraskrivelse BioCoherence gir både en akademisk analyse og en energisk og eksperimentell analyse. Informasjonen som vises kan være eller ikke være korrelert med den fysiske tilstanden til systemene. Beregningene er basert på individuelle målinger og eksperimentelle algoritmer. Alle beregnede resultater som energinivåer, entropinivåer og koherente systemer er laget for å gi nyttig informasjon for personlig utvikling, ikke for medisinske formål. Bruken av alle resultater er under brukerens eneste ansvar. I tilfelle tvil er det viktig å konsultere en lege. Vennligst sjekk vår EULA før du bestemmer deg for bruken av programvaren.
O